2019年11月22日美国专利局最新AR/VR专利报告

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(映维网 2019年11月22日)近期美国专利及商标局宣布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的架构设计 (详情请点击专利标题),一共25篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。科技快报

1. 《Magic Leap Patent | Interactions With 3d Virtual Objects Using Poses And Multiple-Dof Controllers(Magic Leap专利:通过姿势和多自由度控制器与3D虚拟对象交互)》科技快报

专利描述的可穿戴系统可包括:配置为在三维空间中呈现虚拟内容的显示系统;配置为接收用户输入的用户输入设备;以及配置为检测用户姿势的越来越 或多个传感器。可穿戴系统并能 基于情景信息支持用户与环境对象进行各种用户交互。科技快报

2. 《Magic Leap Patent | Virtual/Augmented Reality System Having Reverse Angle Diffraction Grating(Magic Leap专利:具有反角衍射光栅的虚拟现实/增强现实系统)》科技快报

专利描述了四种 用于虚像生成系统的显示子系统,其包括平面波导组件,光纤,合适越来越 光源,以及机械驱动组件。显示子系统一块儿包括光调制组件和光波导输入组件,光调制组件配置为将来自光纤的光线会聚到纵轴,光波导输入组件配置为将来自光调制组件的光线导向平面波导组件,使得平面波导组件向终端用户显示越来越 或多个图像帧。科技快报

3. 《Facebook Patent | Dynamic Structured Light For Depth Sensing Systems(Facebook专利:用于角度感测系统的动态社会形态光)》科技快报

角度摄像头组件(DCA)选着角度信息。DCA将动态社会形态化光图案投影到局部区域,并捕获包括动态社会形态化光图案的一部分的图像。DCA选着感兴趣区域,在其中使用动态社会形态化光图案并能 增加或减少去掉 到感兴趣区域的纹理数量。DCA并能 选着性地增加或减少由动态社会形态化光图案在局部区域去掉 的纹理量。通过选着性地控制动态社会形态化光图案的部分,DCA并能 减少功耗和/或增加角度感测测量的精度。科技快报

4. 《Facebook Patent | Optical Assembly With Polarization Volume Holographic Element(Facebook专利:含有偏振体全息元件的光学组件)》科技快报

光学组件包括与第一偏振体积全息元件光学耦合的部分反射器。所述部分反射器并能接收具有第一圆偏振的第一光,怎么让透射所述第一光的一部分。第一偏振体全息元件配置为接收第一光的第一部分,怎么让将第一光的第一部分反射为具有第一圆偏振的第二光。所述部分反射器并能接收第二光怎么让将第二光的第一部分反射为具有第二圆偏振的第三光。第一偏振体全息元件配置为接收第三光怎么让透射第三光。科技快报

5. 《Facebook Patent | Eye Tracking Based On Waveguide Imaging(Facebook专利:基于波导成像的眼动追踪)》科技快报

专利描述的光学系统包括:光波导;以及第一光学元件。第一光学元件配置为在第一方向引导具有第一圆偏振并以第一入射角入射在第一光学元件的第一射线,从而允许第一射线传播通过第一光学元件,并经由全内反射朝向第二光学元件。第一光学元件配置为沿与第二方向引导第二射线,所述第二射线具有与第一圆偏振不同的第二圆偏振,怎么让以第一入射角入射在第一光学元件。第二光学元件配置为将通过光波导传播的第一射线引导向检测器。科技快报

6. 《Facebook Patent | Assemblies Of Anisotropic Optical Elements And Methods Of Making(Facebook专利:各向异性光学元件的组装及其制造方式 )》科技快报

专利描述了四种 产生三维对准图案的方式 ,所述方式 包括提供一层角度大于或等于预定角度的可光记录和偏振敏感材料,并一块儿用越来越 相同或不同偏振的相干光束照射可光记录介质。专利一块儿描述了基于所述对准图案和偏振全息元件的偏振体三维全息图。科技快报

7. 《Microsoft Patent | Support Assembly Pad Shape For Providing Universal Fitting Head-Mounted Display Devices(微软专利:用于提供通用头显设备的支撑垫状)》科技快报

专利描述了用于支撑组件的垫子社会形态。垫子的社会形态使显示器并能在多名用户的视场内可靠地对齐。 并能 通过将头显设备相对于头部的一部分进行位置限制来实现显示器在多名用户视场内的最佳定位。科技快报

8. 《Microsoft Patent | Head Mounted Display System Receiving Three-Dimensional Push Notification(微软专利:头显系统接收三维推送通知)》科技快报

专利描述了四种 头戴式显示系统。头显配置为在物理环境中显示越来越 或多个虚拟对象。头显并能 包括补救器,补救器配置为接收三维推送通知。三维推送通知并能 说明虚拟对象在物理环境中的第一位置。所述虚拟对象并能 与tcp连接相关联。补救器并能 根据三维推送通知来生成三维推送通知虚拟对象。补救器并能 输出三维推送通知虚拟对象。科技快报

9. 《Microsoft Patent | Conducting Heat Through A Hinge(微软专利:通过铰链传导热量)》科技快报

专利描述了包括均热板和柔性铰链的传热组件。四种 电子组件包括:第一部分和第二部分,第一部分和第二部分通过铰链区域连接。所述电子组件一块儿包括均热板,均热板从第一部分延伸到第二部分,并穿过所述铰链区域。科技快报

10. 《Microsoft Patent | Automatic Permissions For Virtual Objects(微软专利:虚拟对象的自动权限)》科技快报

专利描述了控制对含有在三维网格中的虚拟内容的访问。具体而言,在访问3D网格并且,将3D网格表示的对象进行分割。分割后,为每个对象,甚至对象组分配权限。同类,与特定子空间相关联的所有对象并能 分配相同的权限。通过为对象分配权限,并能 控制哪有多少请求将有权访问所述对象,以及每个请求并能 提供有多少访问权限。科技快报

11. 《Microsoft Patent | Infinite Far-Field Depth Perception For Near-Field Objects In Virtual Environments(微软专利:用于近场对象的无限远场角度感知)》科技快报

专利描述了将近场对象呈现为虚拟环境内的可感知远场对象的方式 和系统。选着近场对象要配置成远场感知。虚拟环境包括利用根据头显位置和取向生成的越来越 或多个立体投影变换来进行立体渲染的越来越 或多个虚拟近场对象。根据立体投影变换,为配置的近场对象生成协调变换。根据对近场对象配置成远场感知的选着,利用协调变换将近场对象渲染为虚拟环境内的可感知远场对象。科技快报

12. 《》科技快报

专利描述的技术并能支持多名用户并能动态并发地在三维沉浸式环境中编辑可见场景。所述技术使用区域锁定,使得一名用户在三维沉浸式环境中查看和编辑内容时另一用户越来越 一块儿进行编辑。并能 将场景划分为多个区域,并能 将其锁定以提供保护元素,从而补救某些用户干扰。科技快报

13. 《Microsoft Patent | Viewing A Virtual Reality Environment On A User Device(微软专利:在用户设备查看虚拟现实环境)》科技快报

用于增强现实浏览的系统生成对应于用户设备的唯一代码。从用户设备广播与唯一代码相对应的信息,怎么让在用户设备显示唯一代码。所述信息配置为由增强现实设备接收。增强现实设备的摄像头在接收到广播信息时激活。摄像头配置为扫描唯一代码。响应于扫描,将用户设备加入到增强现实设备的增强现实会话中。科技快报

14. 《Apple Patent | Method Of Determining A Similarity Transformation Between First And Second Coordinates Of 3d Features(苹果556专利:选着三维社会形态第一坐标和第二坐标之间同类变换的方式 )》科技快报

专利描述了四种 选着三维社会形态第一坐标和第二坐标之间的同类变换的方式 ,其包括提供在第一坐标系中具有第一坐标的多个三维社会形态。所述第一坐标系与第一真实对象的第一几何模型相关联,其中多个三维社会形态描述第一真实对象的物理三维社会形态。所述方式 一块儿提供第二坐标系,并提供与由合适越来越 摄像头捕获的多个图像相关联的图像信息;选着第二坐标系中的合适越来越 camera的camera姿态;根据相应的三维社会形态和camera姿态选着第二坐标系中的对应三维社会形态点。所述方式 一块儿包括选着第一坐标与第二坐标之间的同类变换,所述同类变换合适包括:三维空间中的越来越 平移,合适越来越 旋转,合适越来越 缩放和/或它们的组合。科技快报

15. 《Apple Patent | Electronic Device With Foveated Display System(苹果556专利:含有注视点显示系统的电子设备)》科技快报

电子设备并能 含有显示器。注视点检测系统并能 在显示器架构设计 有关用户注视点的信息。根据注视点信息,电子设备中的控制电路并能 产生具有不同分辨率区域的图像数据。图像的全分辨率部分并能 与注视点重叠。较低分辨率部分并能 围绕全分辨率部分。科技快报

16. 《Apple Patent | Electronic Device With Infrared Transparent One-Way Mirror(苹果556专利:具有红外透明单向镜的电子设备)》科技快报

电子设备或某些设备并能 包括红外透明单向镜。红外透明单向镜并能 由由头戴式支撑社会形态或某些支撑社会形态支撑的一层材料形成。支撑社会形态并能 支撑材料层,使得材料层将外部区域与外部区域分开。 外部区域中的光学组件并能 与材料层重叠。光学部件并能 包括诸怎么见光摄像头越来越 的可见光部件,以及诸如红外发光组件和红外光传感器的红外部件。科技快报

17. 《Valve Patent | Power Management For Optical Position Tracking Devices(Valve专利:光学位置追踪设备的电源管理)》科技快报

专利描述了用于管理位置追踪设备功耗的设备和技术。位置追踪设备并能 是具有多个光学传感器的虚拟现实控制器,所述光学传感器定向为暂且同方向接收光信号。固定的光发射器将激光射线投射到空间中,并重复扫描穿过空间的激光射线。对于任何给定的扫描,某些传感器可能会检测到激光射线,而某些传感器可能我不要 检测到激光射线。当单个传感器无法检测到激光扫描时,所述传感器将被禁用,从而减少虚拟现实控制器的功耗。科技快报

18. 《Sony Patent | Contextual Digital Media Processing Systems And Methods(索尼专利:情景数字媒体内容补救系统和方式 )》科技快报

专利描述了用于情景数字媒体内容补救的系统和方式 。四种 示例方式 包括:从源接收正在显示的数字媒体内容;补救所述数字媒体内容以选着情景信息;根据所选着的情景信息,在合适越来越 网络中搜索补充内容;以及发送该内容。科技快报

19. 《Sony Patent | Actuator Apparatus(索尼专利:致动装置)》科技快报

第一弧形臂具有在纵向形成的第一细长通孔,怎么让第二弧形臂具有在纵向形成的第二细长通孔。基座支撑第一弧形臂和第二弧形臂以彼此交叉的关系进行枢转运动。第一马达使第一弧形臂枢转,第二马达使第二弧形臂枢转。科技快报

20. 《Sony Patent | Dynamic Graphics Rendering Based On Predicted Saccade Landing Point(索尼专利:根据预测扫视着陆点的动态图形渲染)》科技快报

专利描述了四种 预测眼睛运动的方式 。所述方式 包括利用注视追踪系统在多个采样点位置追踪用户眼睛的运动。所述方式 包括根据眼睛运动来选着运动下行速率 。所述方式 包括在下行速率 达到阈值下行速率 时选着用户眼睛位于扫视状态。所述方式 包括在预测与扫视方向相对应的着陆点。科技快报

21. 《Sony Patent | Eye Tracking With Prediction And Late Update To Gpu For Fast Foveated Rendering In An Hmd Environment(索尼专利:用于快速注视点渲染的眼动预测和Late Update)》科技快报

四种 用于更新图形管道信息的方式 包括,在第一帧周期中由CPU执行应用,以生成第一视频帧的场景图原。在第二帧周期中,接收注视点追踪信息。在第二帧周期中,合适根据注视点追踪信息由CPU预测其在显示器的着陆点。在第二帧周期中,将预测的着陆点更新到GPU并能 访问的缓冲区。 在第二帧周期中,在GPU中执行着色器操作,并根据图元和预测的着陆点生成像素数据。其中,像素数据存储在帧缓冲区中。在第三帧周期中,从帧缓冲器将像素数据扫描至头显。科技快报

22. 《Sony Patent | Course Profiling And Sharing(索尼专利:轨线分析和分享)》科技快报

专利描述了用于无人驾驶飞行器(UAV)航线分析的系统和方式 。沿第一路线飞行的UAV并能 在第一位置捕获多个图像。并能 根据由UAV捕获的图像为航线构建简档。所构建的航线简档通过通信网络传输到虚拟现实系统。虚拟现实系统并能 根据航线简档生成与航线相对应的虚拟环境,怎么让第二位置处的第二UAV并能 沿虚拟路线飞行。科技快报

23. 《Sony Patent | Communication System, Communication Apparatus, Communication Method, Hopping Pattern Determining Method And Program(索尼专利:通信系统,通信组件,通信方式 ,跳频模式选着方式 和tcp连接)》科技快报

专利描述了四种 通信系统,通信设备,通信方式 ,跳频模式选着方式 和tcp连接。所述方式 可用于适当地设置用于数据通信的跳频模式。跳频模式数据存储部分存储表示数据通信的跳频模式的跳频模式数据。频率切换部分根据跳频模式切换用于与通信部分进行数据通信的频率。接收部分接收在不执行数据通信的时间段内以不同于跳频模式的频率发送的信号。跳频模式选着部分根据由接收信号来选着新的跳频模式。科技快报

24. 《Sony Patent | Reception Apparatus, Transmission Apparatus, Control Method, Transmission Method, And Program(索尼专利:接收组件,发送组件,控制方式 ,发送方式 和tcp连接)》科技快报

专利描述了提供四种 接收组件,发送组件,控制方式 ,发送方式 和tcp连接。所述方式 并能 控制每个帧图像的帧图像尺寸,从而在适当的定时发送构成运动图像的帧图像。帧图像接收部分接收构成运动图像的第一帧图像。控制数据更新部分执行控制,从而使得在第一帧图像并且接收的第二帧图像的帧图像尺寸对应于接收第一帧图像所需的时间。科技快报

25. 《Intel Patent | Tile-Based Multiple Resolution Rendering Of Images(英特尔专利:基于图块的图像多分辨率渲染)》科技快报

专利描述了基于图块的多分辨率渲染。基于图块渲染是四种 在光学空间中通过规则的网格细分计算机图形图像并分别渲染网格或图块各部分的过程。科技快报